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陰陽師在6月16日體驗服更新中對犬神進行了改動。改版後的犬神綜合質量和實戰能力大幅度提升,可謂史詩級加強……下面就讓我們來看看新版的犬神到底會有哪些脫胎換骨的改變吧。

一、大招[心劍亂舞]加強:

3火→2火,基礎傷害76%→92%

陰陽師犬神

改版前​

陰陽師犬神

改版後​

評價:

由於犬神的大招屬於群攻,所以破晴明的守時有2.5倍加成。因此,經過計算,滿爆、無爆傷的犬神只要有6400攻以上即可破盾(自身無任何BUFF加成)。

因此該技能實戰中的作用有二:

1、2火破盾。

2、後續回合輸出。(對方有減員的殘局)​

二、被動[守護]加強:

守護血量最低→守護半數友方。新增“開局釋放心斬”

陰陽師犬神

改版前​

陰陽師犬神

改版後​

關於該技能的實測:

1、守護“友方”是否包括陰陽師?

包括

2、 守護“友方”是否包括召喚物?

不包括

3、守護友方有沒有優先度?

有,優先保護血量百分比最低的隊友,血量百分比一致(比如都滿血)則隨機守護,與實際生命數值無關。

4、多段和AOE都無法多次觸發守護(觸發針女除外)。

5、被嘲諷、沉默、睡眠、眩暈、混亂、冰凍時,無法觸發守護(與改版前一樣)

被動可封印,但被封印的第一個回合不會影響反擊,可將“守護”視為一個被動實用的主動釋放技能。被封時無法施放,但已有的守護不會消失。

6、椒圖連線的分攤傷害可以觸發,但也最多只有一次(觸發針女除外)。

7、多個犬神在場,只有一個會反擊。

8、守護時的圖標?

如下圖所示,紅箭頭指向的爪印就是被守護隊友的標示。(敵我雙方可見)

陰陽師犬神

​9、反擊是否能觸發禦魂特效?

可以,跟改版前一樣。也計算金魚姬的反擊次數。

10、反擊時的傷害,是自身總攻擊的50%+ 被打式神總攻擊的50%。

11、反擊時附加對方25%攻擊BUFF,指的是被打式神總攻擊的25%。

12、反擊時加攻擊buff 不可驅散

13、反擊時加攻擊buff能疊多層嗎?最多幾層?

理論上可以無限疊加,只要還沒到犬神回合。(實測最多疊過9層,但因條件有限,沒繼續疊加。)

14、反擊時加攻擊buff是回合結束前消失還是結束後消失?

回合結束後消失,也就是說當頭上頂著一堆加攻buff的犬神,輪到自己行動時,還能利用此時的高傷害,再打一個傷害十分可觀大招或者普攻。

評價:改版後的被動,在基本保持了原本反擊機制的情況下,加強了觸發頻率、傷害和實戰應用性。

​三、禦魂選擇:

由於該技能目前的主要傷害來源,是靠對方式神的攻擊力,所以犬神自身對暴擊和爆傷的需求較高,但對自身的攻擊力要求不高。

所以建議6號暴擊或爆傷。(附屬性大概可以隊60%以上,即可考慮用爆傷)

之後,2和4裡面只帶一個即可

然後根據用法來選擇2號和4號——

1、打純速攻隊時用:2號和4號1個生命、1個攻擊。

2、打速控隊時:2攻擊、4抵抗。

3、打後手隊時:2攻擊、4攻擊/抵抗。

招財:隊伍裡缺火時使用。

猙、針女: 隊伍裡不缺火,但缺輸出時用。

魅妖、日女:隊伍裡缺少控制元素時使用。

被服、蝠翼:可以在己方沒有治療能力或治療能力較弱時使用。

輪入道:在己方不缺火,且對方沒有木魅、返魂香等禦魂時,可能會有奇效。(因為被動反擊時的偽回合,是可以觸發輪入道,讓他插隊的。)

但要注意,如果帶輪入道,會降低反擊獲得攻擊buff的層數的能力。(不觸發輪入道可以多積攢幾層)

陰陽師犬神

四、隊友推薦:

椒圖:連線分攤傷害可以觸發守護,即便不能多次觸發,也可以保證對方只要碰你,就可以反擊。

櫻花妖:減治療增強後續回合消耗能力,被動加血可以讓犬神擁有更強的生存能力。

但與惠比壽搭配效果卻會打折扣,因為犬神無法守護召喚物,而召喚物也無法被椒圖鏈接,旗子會大幅度降低反擊的頻率。而且犬神是非常省火甚至帶招財能與打火機媲美的一個輸出式神,對惠比壽回火的需求很低。金魚姬同理

​姑獲鳥、餓鬼、以津真天、荒:與這些協戰式神搭配,再對方控制能力不足,或者以嘲諷為控製手段的陣容時,己方自身回合外的輸出能力很強。

雨女、鴉天狗、蝴蝶精、八百比丘尼:與這類驅散類式神搭配,可以保證犬神的出手頻率。

​綜上所述,改版後的犬神綜合質量和實戰能力大幅度提升,可謂史詩級加強。

評級:C級→A級

個人想法:

犬神在被沉默和嘲諷時,不能反擊,但猙、骰子鬼、萬年竹等(普攻型反戈一擊)在被嘲諷和沈默都不影響普攻反戈一擊的觸發。

可犬神卻與黑童子的被動(技能型反戈一擊)限制條件一樣

這一點有些不符合邏輯,疑似bug。

如果將這一點修正,則會大大加強該式神克制兵勇的能力。而兵勇目前也確實綜合能力很高,且沒有明顯克制該式神的元素。

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